R.F.L.D./S.E.

3.11に生まれて
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流されるままSHADと後始末

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月曜日はアドバンスのレア200%デー。
狙うは海底のマギサからフウガナギナタ。

ログインして速攻でSHADのPTに入れて出だしは好調。
2周目で登場したのでフルブーストした結果、
安定のアレスヴィスでした。






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アイテムが満タンになってしまったので
このPTから離れざるを得ず。

で、アイテム整理してから
SHADへ行けるならどこでもいいやー
と海岸いったり火山にいったり。






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その結果、予定ではカンストするはずだった
デュマ男が未遂に終わり






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同じ紅蓮結晶の潜在持ちだけど
ベルトロダンと売値が月とスッポンくらい違う
ヴォルカノメイスが手に入り






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膨大な数のアイテム整理に追われると
なんともオチのない終わりになってしまいました。






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翌日火曜日。

カンストまでの半端なEXPをどう消化するか
考えた結果、フランカのオーダーで解決。

個人的にフランカオーダーはほとんどやってません。
レア掘りのモチベ維持にレベリングもしてるので
安易なEXP稼ぎはゲームの寿命の短縮です。(当社比)






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デュマ男カンスト後、確定巨躯戦までニュマ子のレベリング。
ライフル訓練8をこなすために遺跡関連クエをやって
気づいたことが一つ

SHザコ70匹狩り系オーダーで
一番楽なの遺跡じゃない?

「遺跡侵食度調査」でダガンとかクラーダとか
雑魚中の雑魚だらけなので撃破数が
稼ぎやすい気がします。


あ、SSと無関係な話になってしまった。

確定巨躯戦のほうはというと
巨躯からエルダーライフル&フレイムビジットもらいました。
はいはい、当たりID当たりID。


以上一昨日までの日記は終わりです。


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[ 2014/10/30 07:23 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

kbkbと日曜日

pso20141026_113804_002.jpg

gdgdな土曜日から一夜明け日曜日。
まずはビンゴの達成状況を把握するため
各キャラの未達成部分をメモメモ。

把握した結果、一番コンプに近いデュマ男から
ビンゴ消化を開始。


余ってたマスと消化ポイントは

・スパルダンA、スパルガン、シグノガン
 →貴重物資運搬計画:砂漠
・シグノビート、トランマイザー
 →巨大変形機甲種撃破
・採掘に出てくる機甲種
 →採掘場跡探索

上記の通りで埋めていきました。
採掘場機甲種がややグダグダだったので
別のアークスクエのほうが良いのかもしません。






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12時にトリトリ3が来たので
ニャウ&ナウラオーダーをクリアしてない
キャラを優先して効率的に消化。






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いや、してなかった。

最後らへんは飽きてきて
砂漠のヴァーダー撮影をしてました。






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pso20141026_133835_018.jpgpso20141026_132040_016.jpg

とりえあず12時のトリトリ3をクリアした
3キャラ分のビンゴをサックリと消化。






pso20141026_174141_004.jpgpso20141026_172535_000.jpg

さらに18時の確定トリトリ3までに
残りのキャラを達成しづらいナウラ&ニャウ除きで
ルーチン的に消化。

で、18時の確定トリトリ3で
ニュマ子&ヌマオがゴールイン
いや、ケッコンカッコカリじゃなくてビンゴが終わったって意味。






pso20141026_204342_000.jpg

最後は確定トリトリ3までに外堀を埋められなかった
グレンラガン(仮)でフィニッシュ。

ようやく9キャラ分表ビンゴを埋めて
心置きなくレベリング&レア掘り目的で
トリトリ3に参加できるようになりました。


今回の教訓は
「gdgdなときはメモで頭を整理しろ」
というところで。






pso20141026_222413_003.jpg

本日のシメは22時の確定敗者。

アポ鳥戦は序盤にネメシスで肩の鳥頭を破壊
柱を出したところからマッシブ&ラピッド発動して
バニッシュ→カミカゼで弱点一気押しがいい感じ。






pso20141026_224228_007.jpg

最近、道楽でやってて気づいたんですが
DF戦両方とも最初からフルブーストしても
1セットで収まることができるっぽいです。

本体戦が速攻で終わる巨躯戦は安定ですが
敗者はメンツ次第なので万が一用に
フルブーストを1セット分用意して臨むといいかも。


とりあえず日記はここいらで終わり。


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[ 2014/10/27 06:55 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

gdgdな土曜

pso20141025_202054_000.jpg

一昨日の日記で土曜はgdgdしないで
サブキャラのビンゴを進めてしまおう
とか言っておきながら、仕事から帰って夕飯待ちでウトウト

なんとかトリトリ3は起きてたものの
各キャラのオーダー進行度を把握してなかったため
無駄なことをしまくったことが緊急で発覚。






pso20141025_213116_006.jpg

さらに土曜は週二度目のバルロデーだったので
各キャラで周ってたところファルスアンゲルが。

サシならまだしも大量の鳥だらけでムチャクチャでした。
ちょっとソコのシュトゥラーダ、見切れてるよ!






pso20141025_234533_008.jpg

その後、またまたうたた寝して
23時の確定襲来までキングクリムゾン発動。
ギリギリ3周Sランクでした。

はぁ、すごいgdgdな土曜日じゃった・・・。


以上、今日の日記終わり。


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[ 2014/10/26 18:45 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

1分間で経験値約70K稼ぐ

pso20141024_195711_004.jpg

というタイトルの前に昨日はデュマ男で
水曜にとって放置していたバルロ狩り。

翌木曜に出ていたSHバルロ討伐も獲っていて
SH海岸で一挙にクリア。
380Kメセタごっつぁんです。






pso20141024_194806_001.jpg

ここからがタイトルの話題。
といっても遅すぎる内容だとは思うけど。

昨日のブーストオーダーは森林関連のもの。
しかし、よく見ればこれってNナベニーの
森林エリアで全部達成できちゃいます。

おまけに4鯖のTPオーダーで
ザウーダンとガロンゴ討伐の報酬が加わって
大体70kの経験値をわずか1分の作業でゲット。


調子に乗って全キャラ分ブーストオーダーをクリア。
TPも今週分のノルマを1日でこなすことに成功。
デイリークラフトで法撃フラグも忘れずに回収。






pso20141024_233541_008.jpg

やることやって安心してたら、うたた寝してしまって
気づけば確定トリトリ3を終了10分前。

とりあえずNに2回行ってデュマ男&デュマ子の
ケーキ屋オーダーのところだけやってしまいました。


メインに引き続きデュマ子がビンゴを終了して残るは6人分。
gdgdしてないで一気に終わらせたいところです。


以上、今日の日記終わり。


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[ 2014/10/25 06:55 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

ビンゴを進めたいけど『バルロ』デー

pso20141023_213518_004.jpg

タイトル通り、今日はビンゴを進めたかったけど
確定のトリトリ3は無いので
昨日取るだけ取っていたVHバルロ討伐をやってしまうことに。

特に目新しいことはなかったです。






pso20141023_222620_038.jpg

あ、あった。テレジアの脚がまた変わって
フリーゲンレッグになりました。

個人的に脱スカートかつ
頭でっかちに見えない構成になってるので
これで最終稿になると思います。






pso20141023_232316_043.jpg

23時の絶望は明日のことも考えて1周で終了

絶望はSランクをめったにとったことがないので
もう経験値目当てでいいやーとか思ってたけど
いつの間にやらSランク獲得は当たり前の雰囲気。

自分は特に立ち回りを変えてないんだけど
一体世間何があったんだろうか?


さて、本日はボチボチとビンゴをクリアしていこうかなぁ。
と言ったところで今日の日記終わり。

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[ 2014/10/24 06:55 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

EP3-2章感想

pso20141022_201921_003.jpg

昨日から始まったトリトリ3。
チェンジオーバーでヴァーダーがニョキニョキと
出くる様子がワロタ






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その後、EP3-2を一通りクリアしてたら
寝る時間が近いときた。

オマケに黒に染まる領域の予告まで来たけど
ここは潔く諦めてVHバルロを狩れるキャラだけ受諾
デイリークラフトで法撃フラグを全キャラ分補充

ついでにサポパに集めさせた魔法使いの帽子で
全キャラ分、シーの厄介なCOをクリアさせました。






ココからEP3-2章のシーンを抜粋しつつ感想。



pso20141022_211627_113.jpg

EP3仕様エコー。
フォースに戻ったことはいいけれど
サブハンターとかなめとんのか?

ちなみに戦闘スタイルは従来の動き
+イルゾンデで突撃する模様。






pso20141022_213838_118.jpg

お使いのディスプレイのアスペクト比は正常です。
マールーの体型のアスペクト比がオカシイだけです。






pso20141022_215152_172.jpg

EP3エコーをなめとんのかと言った自分が
逆に仮面から「お前、深遠なる闇のことなめとるやろ?」
とくぎを刺された。

仮面はマトイを殺すための力を得るために
DF化した主人公自身なんだろうなぁ。
隻眼のシルサディニアンに負けるレベルで大丈夫か?

で、最後






kbrkn.jpg

よくわかりません・・・カブラカンです。






nice.jpg

いや、ナイスキャッチじゃないわ
生首が飛んできたじゃん

と思ったらカブラカンは胴体を頭の殻に
隠してただけだった。
ふーっ、おどろかせやがって・・・。


総評としてはみなさん前向きになった
良い話だったと思います。

ストーリーのクライマックスでネプトに殺されたら
ダサすぎて死にたくなると
気合を入れて勝利できたくらい、いい盛り上がり方でした。


ついでに攻略を書けば

1.スイッチ調査はダーカーがわいてくるとこだけ調べる
 (サラが途中で説明してくれるけど)
2.エリア3の一番奥に赤コンテナがある。
 (中身はショボいので赤箱が出る事実だけ押さえておけばおk)
3.近接の場合、最後のネプト戦は一撃離脱。
 (ゴリ押しすると火弾で秒殺されます)

ごま塩程度に覚えてください。
以上今日の日記終わり。

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[ 2014/10/23 06:55 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

「放送局を聞かない」補正でサンゲゲット。

Screenshot_2014-10-21-18-15-57.png

またまた最初はes話。
デュマ子に続いてメインもクロトチップを手に入れました。

このクロトチップ、最近のesではコレを持ってるだけで
「ステキ・・・付き合って。」
と同行者が増えます。

ちなみに同じ効果を持つもっさんで放置すると
誰も連れて行ってくれません。

やはり世の中ゼニか、ゼニ。






Screenshot_2014-10-21-18-16-03.png

クロトチップの特徴と言えば、ゲーム中のアイコンは
左手の銃だけがかすかに映るだけなので
解放前か後かすぐには判別できないこと。

罪状:アークスカードに「解放クロト持ってます」
と書いてるが実際は解放前の詐欺犯
(解放前は大アップ、後は特大アップと上昇量が違う)

なんて晒しスレの餌食にされそうです。
左手の獲物をよく見ればいいだけなんだけどね。






pso20141021_202315_000.jpg

さて本編のほう。
20時の確定絶望は2周Sランクと素晴らしい結果。
やっぱ自分の貢献ランクってこのあたりだよなぁ。






その後はPSO2放送局の時間・・・だけど
前も言った通り要点は有志がまとめてくれて
聞く必要がない。

今日だけ補正がかかっているエクストリームに出ることに。
クロトCOが受けられるニュマ子で海王51-55周回PTにお邪魔。

むむ~相変わらず海王は面倒なお題が多すぎる。。。

1周10分と低調なペースが続き、
テンションが下がりまくりだけど
CO消化の為に我慢して周った5周目






pso20141021_221056_006.jpg

?!







sng.jpg

おほーっ、海王EX産で名高いサンゲゲット。
ツイッターみたら放送局で肉染みを募らせるTL。
やはり聞くだけ無駄だったようだ。

本日の教訓
「放送局を捨てよ 狩りに出よう」


以上、今日の日記終わり。


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[ 2014/10/22 06:55 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

俺は諦めんぞぉー!

Screenshot_2014-10-20-12-38-33.png

まずはesの方から。
デュマ子が現段階で最後のアークスクエストを終え、
コーエン博士から予告を受ける。

タイプCってのはes独自のエネミーなのか?
それともes独特の挙動をする従来のエネミーなのか?






Screenshot_2014-10-20-15-01-07.png

クリア時点でのチップ装備はこんな感じ。
リサちゃんかマールーを坂もっさんにしたいけど
もう入手不能なんだよなぁ。

残る伸び代はオーザをSクーナに変えるくらいか。
Sクーナが出ればボスレイドで被ダメを気にしない
夢の脳筋ライフが待っているはず!

次のイラストチップのスクラッチがでるまで
ラッピーメダルを貯めこんでおこう。






pso20141020_212445_001.jpg

次は本編。昨日は確定の襲来に参戦
3周Sランクと良かったけど、2周目で
ブーストが切れた状態で結晶を割ったのがイタかった。。。






pso20141020_221823_003.jpg

その後はアイテム整理しつつテクカス遊び。
リリパリウム使うとき、使用個数を指定できないのは
なんでだろうなぁ?

ぜひとも改善してほしい所。





pso20141020_233021_000.jpg

テクカスが飽きてきたので今日は終わろうかと思ったら
スマホに23時の侵入予告がでてたのに気付いて
あわてて再ログイン。

1周目が最終ウェーブで630くらって失敗。
復帰した後、参加してたブロックを見たら
3/4のプレイヤーが630った模様。

恐ロシア。






pso20141020_234047_002.jpg

最後にテレジアの脚パーツを
ケルビナからアルビダに交換。

本来ならスカート形状は無難すぎて避けたかったんだけど
エクレピストだと体が細すぎて頭でっかちに見えてしまう
バイラリンでは足の形状が上半身と一致しなくてダメ

結局スカート系に逃げることに。
今回は無念の降参です。
でも、脱スカートコーデの目標は諦めないつもりです。


というとこで今日の日記終わり。


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[ 2014/10/21 06:55 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

セラフィ大暴走と爪剥ぎデュマ男

DSC_0016.jpg

【前回までのあらすじ】

紅葉の見ごろという場所に行ったら
枯れ木か青々と茂った木かの
ピーキーな風景だった。






Screenshot_2014-10-18-19-38-41.png

最初は今更なesの話。
UD前は映像でチラっとしか見たことなかった
セラフィの父コーエン博士と遺跡でバッタリ会う。

脅しをかけられるが
esのソードのダメさを知ってる自分としては
笑いをこらえざるを得なかった。






Screenshot_2014-10-18-19-43-43.png

このことをセラフィに話すと態度が豹変。
自身の目的の為に職権乱用する始末。

ああ、PSO2でも有数の常識人キャラだったから
高評価のセラフィのイメージがががが






Screenshot_2014-10-19-15-32-18.png

クエスト途中で恒例のメタ発言。






Screenshot_2014-10-19-15-31-17.png

自分が浮遊大陸のクエストをこなしてるうちに
しれっと遺跡探索のクエストを獲ってきた。
遺跡探索で何かストーリーに進展はあるのだろうか?






pso20141019_222811_000.jpg

本編の方は確定巨躯戦だけ参加。
昨日のEX周回で腕の爪剥ぎをネメシス1発で出来たので
コッチでもできるか試したら成功。

他の人が弱点攻撃できる
いいチャンスでないかなと思って
今回は爪剥がし遊びしてました。

ドロップについては恒例の
☆9祭りだったので省略です。


あ、そういや早朝のゆりかごにもいったっけかな。
そっちは★11が2個の☆10が4個だったか
割といい結果が出ました。


そんなとこで今日の日記終わり。


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[ 2014/10/20 06:55 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

3枠で足りるか!

pso20141018_213236_001.jpg

昨日は21時あたりにログイン。
22時からが敗者だけど、その間何しようか考えた結果
暇つぶしにエクストリーム周回でもしてみることに。

募集PTを見てみるとクロト・・・オーダー目的・・・?
ああ、そういやそんなクエも追加されてたなぁ。
ということでクロトからEX系のオーダーを受けてPT入り。

凍土61-65Fを5周するという趣旨で
3回目だかに65Fがレアステージに。
バルバリリーパを8匹倒すという内容。





pso20141018_213305_002.jpg

倒すたびに景気よくでる虹色ドロップ報告
何が出たかと思ったら★11ユニットが
10個くらい出てきました。

他にも原石とか★10ユニットに
ベリアルソーにと欲しい物が大量出土したものの
持って帰れるのは3つだけ。

新手のイヤガラセかぁ?!






pso20141018_222424_007.jpg

EXを5周してクロトオーダーをすべてクリアした後の敗者戦。
前哨戦ではレアアポ鳥が3回も出てくるとラッキーでした。

サザンLV16が2枚手に入ったので
本体戦の結果がショボかったのも気にならなかったです。






pso20141018_230743_011.jpg

最後にテレジアの衣装で気に入らなかった部分の修正。
迷った挙句フリーゲンヘッドCVを購入。
CVだから指定色が真逆になるんだよなぁ。

エクレピストでは足がさびしい感じだったので
似たようなトゲトゲしいケルビナレッグにしたら
結構違和感なくまとまりました。


うむ、テレジアを育てるモチベが上がったぞ
といったところで今日の日記終わり。 ノシ
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[ 2014/10/19 11:55 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

昨日のデイリー首謀者はラヴェール

Screenshot_2014-10-17-20-14-28.png

過去の2回からキレたようにパワーアップして
帰ってきたボスレイドイベント3回目。
満員御礼でイベント中止となってしまいました。

今まで閑古鳥が鳴いてたぶん
イベントは成功と言ってもいいんじゃないでしょうか?






Screenshot_2014-10-17-20-17-16.png

お蔭でデュマ子がエラー110の計にハマって
クエストが全く受けられなくなりました。
クソガー

1度使ったら3時間くらい使えないはずの
フレンドがすぐ使えるようになってて
怪しいとは思ったけど、こんなオチが付くとは。






1017odr.jpg

今日のデイリークエストの気の利き方は異常でした。
出てくるダーカー、絶望で倒せるものばかりじゃん。






pso20141017_215520_004.jpg

その絶望の結果はAランク2周。
バレットボウ使ってるLV64の自分が
1位とれちゃってる怪。

レアは★11恒例のヘルマウォンに
あたらしくフランパニーダをゲット
でも超安すぎてガックシきました。






pso20141017_223500_007.jpg

その後は倉庫整理にデイリークラフトが
法撃フラグメントの報酬だったので
2~3キャラ分デイリーやって飽きたので終了。

残りのキャラの分は今日の昼間にでもやろう。
ああ、残りといえば一昨日のVHバルロオーダーが
未消化のキャラもいたなぁ。。。

今日もやることがいっぱいありそうです。


以上、今日の日記終わり。

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[ 2014/10/18 06:55 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

今週の『バルロ』デー到来



【前回までのあらすじ】

巷にはガンナーのモーションの元ネタである
ガンカタを知らない人がいるらしい。
もう9年も前のネタだから仕方ないね。

これを見ればガンナーが近接型である理由がわかるはず。






pso20141016_213133_001.jpg

昨日は待望のバルロデー。
20時にINしてから確定緊急まで
出来るだけのキャラでバルロ狩り。

オルグケラトスからフラメブランドの
オマケが付きました。






pso20141016_223130_000.jpg

22時からの確定巨躯戦はデュマ男ボウで。

腕はバニッシュ→カミカゼ×3で大安定。
本体戦では部位破壊でバニッシュの掛け損に
なりそうなのでネメシスメイン使用で芋ラン3位に入賞。

入ったからって☆10は何も出やしなかったけど。
Hu/Brのクラスレベル64/64になりました。






pso20141016_230143_002.jpg

後は、デイリーバルロをやりきれなかったキャラに
オーダーを受けさせて終了。

EP3開幕に作った新キャラのACC(アクセサリ)テレジア。
キャラ自体フリヲのアクセサリが元ネタ。
全然似せることが出来なくて当時はショックでした。

名前の元ネタはスバルのトレジア
7月末に購入した人生初のマイカーです。

でも女性っぽくないので似た語幹である
マリア・テレジアからテレジアを引用しました。


元ネタ衣装を意識してアークスコートを着せてたけど
飽きてきたのでエクレピストシリーズに交換。

頭もエクレピストにしようかと思ったけど
なんかデザインが好かないので似たコンセプトの
フリーゲンヘッドに白羽の矢が立ちました。

でもソッチは高い。はたして4.7Mもして
買う価値があるのだろうかとモラトリアムしてる昨今です。


そんなところで今日の日記終わり。



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[ 2014/10/17 07:16 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

バレットボウ道始めました。

【前回のあらすじ】

長らくブログタイトルに【PSO2】とつけてましたが
EP3から現れたまとめブログ連中と
混同されるのが不愉快なので外しました

「ぷらすあるふぁ」以外、PSO2を盛り上げるんでなくて
人気に便乗しただけのつまらないブログばかりで困った。
スレの内容のなさにまとめてるほうも面食らっただろうけど。

PSO2巡回管理人も「今忙しい」とかカミングアウトしなきゃいいのに
手入れされてないことを良い事に↑の連中は
PSO2以外の内容に【PSO2】って頭に付けてるし。






pso20141014_214333_002.jpg

愚痴たれはここまで。

メインがBoをカンストさせ、続いて報酬期間中に
デュマ子のメインサブクラスを月曜日にカンスト。

さぁ、次は何しよう?と考えた結果
デイリーバルロドス狩りでイマイチしっくりこなかった
バレットボウ専門になったデュマ男を育てることに。






pso20141015_194136_002.jpg

装備は鉄板のビブラス一式。
ボウの装備条件が射撃防御だったので
なかなかハンターで装備できずにいました。


使うPAは基本バニッシュ→ネメシス。
相手の攻撃頻度でネメシスをカミカゼにするとか。
余裕があるならグラヴィティを頭に挟んだり。

ソロするときは雑魚の群れにチャージグラヴィティ×α。


装備と使用PAの話はこのくらいにして
今日はキャンペーン対象であるルベルトのCOを
こなすためにフリー浮上マルグルPTに参加。

バルロはでまくるけどネプトはまず出てこない。
バルロは海岸の時より段違いでアグレッシブだけど
TIPS通り設置砲を口に当ててダウンをとれば割とラクチン。






pso20141015_225435_001.jpg

ついでに絶望にも参戦。
世間じゃ存在が空気なバレットボウだけど
絶望のシステムを理解すればランキング入りは可能です。

意外と捨てたもんじゃないですなぁ。
といって皆ボウだったら絶望をクリアするのも
怪しくなるとは思うんですけどね。


こんなところで今日の日記終わり。

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[ 2014/10/16 07:24 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)

【PSO2】 暗黒の1ヶ月の真相

【前回までのあらすじ】

1か月間の成果を書いてたら面白くないし
面倒なのでボツった。



ということで1ヶ月半くらいぶりにお久しぶりです。
特に仕事が忙しかったとかいうわけじゃなく・・・もないか
「ブログ更新?そんなことよりPSO2だ!」な1か月間でした。

あらすじ通り成果を羅列してもつまらないので
追加されたコンテンツについて箇条書きにまとめてみます。



【バウンサー】

気合を入れて考案したジェットブーツより
後付けのデュアルブレードのほうが
洗練されて強いという現実。

とはいってもDBというかPBフィーバーが強いのは
巨躯とか動きの遅いエネミーに対してであって
旧シュンカマンほどではないと思います。

ただ、巨躯との相性の良さは異常。



【最近の運営】

1日2~3時間くらいの社会人プレイヤーの視点からいうと
仕様がコロコロ変わりすぎなんじゃ!追い着けん!
の一言。

正直、プレイに熱中していて外からの情報はあまり仕入れてません
というか、知ったら後はソレをなぞるだけでつまらないし。
(余りに火力が出ないとか困ったときにはみますけど。)

そんな中でガンナーの調整が二転三転
エリュシオンが弱体化とか
流星棍とかいう知らないのが修正棍になったとか

もうちょい腰を据えてもらえないかなぁ。



【カジノ】

his.jpg

↑メセタンシューターをプレイ後の自分
もっぱらスロット打ってます。



【EP3-1章】

~アークスロビー・メディカルセンター前~

自分「ハルコタンで変な灰をすってしまったんですけど
    アスベスト検診してもらえません?」

ナターシャ「すいません、ウチはメディカルセンター
       って名前だけど、ぶっちゃけドリンク屋なので
       そういうことしてないんですよ~。」



【レベリング&金策事情】

デイリーの大胆な改編でソロでも気軽にできるのはグッド。
あっという間にLVをカンストさせてしまってええんかいなぁ?



【新マップ】

■白の領域
 難易度が上がるほどザコ戦が面倒になっていくのはカンベン。
 アンジャさんも強すぎでない?
 グンネガムは慣れれば何とかなる良ボス
■黒に染まる領域
 Eトラが発生する位置を把握すれば楽しい緊急。
 ソロでは轢き殺されることのままあるアンジャさんを
 数の暴力で逆に轢き殺しできるのが快感。
■浮上遺跡
 白の領域よりザコが簡単だけど
 フリー探索ボスの「火に油」コンビが強いというか理不尽。
 ウワサじゃ特殊フリーズになるらしいから試してみようか。



【なんか良い物拾った?】

一番はコンゴウ。デュマ子に装備させてます。
光戦でハトウが連射できるのが強い。

あとは白緊急で手に入れたサイキ腕かなぁ、
トリガーPTには興味があるけど、昔なつかしの
結晶PTみたいに集まるまでに時間がかかりそうで億劫。



【コスチューム】

■ゴールドラッシュフィーバー
 洗練されて飽きにくいオウカが最終的な勝者。
■豪華絢爛パフォーマー
 種類は違えど、白だけは全種統一されてたのが残念。
 腰巻?ああ~特に興味ないや。
■ナイツ&アスリート
 ロコツなエロ衣装のルナプロ。大好きです。
 ロングジャージはなかなか飽きにくい感じ。
 チアドレスはポンポンアクセを付けて1つの衣装という認識。



【対抗戦】

アクションやりたいけど対人・競争がイヤで狩りゲーしてるのに
なんで競争要素をぶっこむのかなぞ。

今回はユーザーの意見を取り入れたというより
「オチがわかってるけど、お前ら理解してないから
 見せしめにやったったwwwww」
というのが運営の本音ではなかろうか?


個人的に対抗戦というか競争を面白くさせるには
対抗戦を連発させて景品を毎回同じにすればいいとおもう。

こうすれば数的に有利なシップでも
商品に興味がなくなった順に競争不参加者が増えていって
自然とバランスが取れ、ほかのシップにも上位を取れる可能性があがると思う。

なかなかシンドイけど下位のシップが
上位の牙城を崩したときのカタルシスがあると思う。

毎回毎回新しい限定アイテムを追加するようなら
パワーバランスは変わんないんじゃないかなぁ。



とりあえず今回の日記はこんなところで終わり。
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[ 2014/10/14 16:03 ] PSO2 | TB(-) | CM(0)
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