R.F.L.D./S.E.

3.11に生まれて
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やってしまったニャウ・・・の日

bkdn.jpg

まずは謝ります。

爆弾処理できませんでした。
ごめんなさい!


2周目でSランクのチャンスだったのに・・・
おとなしく機銃を撃っておけばよかったのかも。
XHでは敵だけでなく侵入核も爆弾も硬いのか。。。

これは弁解の余地なしです。






pso20150114_224547_008.jpg

話は切り替わって、昨日のUDから変わってたこと
一つはイラコン受賞作がマイルームポスターと
ロード中の隅っこに表示されるようになりました

しかしまぁ、ポスターの枚数が多すぎて
倉庫にかさばってしまうのは問題
なような。
ロード中の画面だけでも十分目立つと思うんですが。






pso20150114_224014_006.jpg

あと共闘祭特設FUNショップに
スタビライザーがありました。

キャラコン用に7.8Mで買った
自分涙目wwwww






pso20150115_000529_018.jpg

↑のSSに写ってるキャラって誰?
と察しがいい人がいるかはわかりませんが
キャンペーンに合わせて11キャラ目を作りました。

名前はモビィ・ニャウ。
リリーパに続くマスコットキャラです。
が、リリーパと違うのは擬人化がコンセプトなこと。

へ、別に2万コイン集めて
ニャウスーツと引き換えるのが
ダルかった訳じゃないんだからね!








pso20150114_235820_016.jpg

ニャウはソード&ファセットフォリアで
『ついてこれるかニャウ!』をするための
ツインダガー使いにする予定。

昨日は森林探索までやって
実装以来つかってなかったパリングを使ってみました。
ステップキャンセル有だけどガードキャンセル不可の
暴走PAでした。なかなか使いどころが難しそう。


pso2 2015-01-15 00-00-08-343

コフィーさんとデイリーとシーのオーダーで
1時間でハンターのLVが14までアップ。
普通ならフューリースタンスルートにスキルを振る所を
いきなりガード→マッシブに進んでみました。

最近『継戦力』つまり一発がデカくても
ダメージを与え続けられなきゃ意味ないじゃん
というのがマイブームなのです。


ちなみにオートワードはニャウのセリフを元に
「ニャウ!」をワザと外して
女子向けのイケメンがたくさん出る系の中の
爽やか担当な性格にしてます。

なかなか表現が難しいけど時間をかけて
増やしたり改善していく予定です。



以上、今日の日記終わり。


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[ 2015/01/15 06:50 ] PSO2 | TB(-) | CM(2)
ふる☆える さんへ
コメントありがとうございます。

>XHでの侵食核とビブラス爆弾は相応に堅くなっています
やっぱりそうですよね。
バリアを使い切って自力で消そうとしたとき
中々削れないから「あれ?火力が足りないのかな?」
とかおもってしまいました。

>侵食核の場合は素直にバーストバリアを貼る
確かに侵入の場合は塔が脆いから
バリアが最善手ですよね。
でも一人じゃ貼れる数が少ないし
殲滅して強引にWAVE終了させるのも難しい。
だから参加者がレーダーに気づいて
自主的に貼りにいったり抜けた穴を
フォローしたりとXHでは出てきた気がします。

>ビブラス爆弾は、WBでもない限りソロだと破壊は厳しい
>銃座でも破壊できるかどうか……。
うーん、やはりというかなんというか。
XH侵入はトータル的に連携・・・
といったらいいのか積極的に他の人に
手を貸すというのが重要なのかもですね。


[ 2015/01/16 20:25 ] [ 編集 ]
こんばんは、初めまして♪
意外と知らない方が多いのですけれど、XHでの侵食核とビブラス爆弾は相応に堅くなっています><
ですので、侵食核の場合は素直にバーストバリアを貼る方がいいでしょう!
ビブラス爆弾は、WBでもない限りソロだと破壊は厳しいと思われます。。。
銃座でも破壊できるかどうか……。
[ 2015/01/15 21:40 ] [ 編集 ]
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