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3.11に生まれて
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【ATLANTICA】俺屍オンライン?【体験記】

1日さぼって279回目の更新でおはようございます。記事ごとに文字フォントを変換する方法を見つけたのでを持っている方には実験的に今回は(フォントを持っている方限定で)メイリオフォントでお楽しみできるようになってます。

Atlantica_20081029_151624281.jpg

昨日はLHがUDするわけでもないのに長時間のメンテに突入していたので28日にOβがATLANTICAをダウンロードしてやってみました。クライアントのダウンロート時間が長いという悪評を効いてはいたのですがホントに長かったです。1時間半くらい?インストール作業が終わるまでかかりました。

クライアントを起動するとタイトル画面のバックで戦闘シーンが流れてたのが新鮮でした。大抵のMMOだと1枚絵で負荷をかけさせないようにしてるんですけどね。ここいらで自分のPCで快適に遊べるかどうかわかるっぽいです。ただ、クライアントを起動するまえにグラフィックの設定をいじくれないのはよろしくないと思います。自分のPCは公式で言うとこの最低以上推奨未満のちょうど中間のスペックなのでゲームを開始してから操作できるまで処理落ちが酷かったです。

ゲームを開始してからはチュートリアルも兼ねたお使いクエストが始まります。というか昨日はお使いクエストやってるだけで終わったし、まだ続くみたいです。場所移動はNPCとか対象MOBを探すのがメンドウなのでALT+Rを押せばオート移動で連れて行ってくれるのでラクチン。

081030-2.png

戦闘についてはクリゲと揶揄されるオート戦闘ではなく自分→敵→・・・とターンが周ってくる戦闘システムです。ちなみにSSはPTを組んでいるのではなくクエスト序盤で仲間にする傭兵です。傭兵だけど指示は自分でやります。自分のターンの持ち時間は25秒。その時間内に全ての傭兵にスキルを含めた指示をださないと何もしないことになります。さながら将棋の早指しです。

もうひとつ需要なのは戦闘で得られる経験値はそのキャラが攻撃したり敵のトドメを刺さないと手に入りません。適当にやるとLVが偏る可能性があるので経験地配分を考えて動かないとダメっぽいです。25秒で。

傭兵の装備武器によって攻撃範囲がきまってます。(SSを例にすると剣は前列1体、弓は前後列どれか1体、槍と銃は縦列攻撃)余談ですが、その攻撃範囲が「俺の屍を越えてゆけ」というRPGにソックリなのでタイトルに俺屍オンラインといれたわけです。

081030-3.png

戦闘についてはコレくらいにして昨日は北東アジアからゲームを始め、最初のクエスト朝鮮編~北京編の途中までやってきました。朝鮮編をしめくくるボスはちなみに最初のボスのクセに容赦が無くかなりつらいです。3回ほど全滅し4回目でボスと自キャラの一騎討ちと極限状態になりましたが奇跡的にボスの攻撃よけまくってくれたお陰でかてましたw

081030-4.png

続いて朝鮮から中国北京に渡ったところで司馬遷(シバセン:「史記」で超有名な歴史家です)先生から武器防具の強化方法を教えてもらいました。というかコレを最初に教えたほうがいいんでない?まぁ、このゲームは装備よりも知略だといいたいから会えて難しいボス戦の後にいれたのかも知れないのですが。

この強化方法っていうのが単純で同じ等級&名前の装備と精錬石さえあれば出来ます。
例 ○ 精霊の弓   + 精霊の弓 + 武器精錬石1個 = 精霊の弓+1
   × 精霊の弓+1 + 精霊の弓 = できない
  ○ 精霊の弓+1 + 精霊の弓+1 + 武器精錬石2個 = 精霊の弓+2
これからアトランティカを始める人にはぜひ最初に覚えてほしいところです。

といったところで体験記は終わりです。感想としてはターン制でユーラシア大陸を駆け巡るグラナドエスパダ。PTプレイをしたことは無いのですが複数人数を25秒で操作しないとダメなので一般的なクリゲと比べると気楽にはできないゲームですね。その分だけやりがいはあって面白いとは思います。

081030-6.png

不具合なのか仕様なのか
北東アジアのマップが全く無いけどね!
オートランがなかったら迷子オンラインです。以上、今日の日記終わり。ではーノシ  

↓よかったらおしてやってくださいm(_ _)m
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[ 2008/10/30 11:04 ] ネトゲ ATLANTICA | TB(-) | CM(0)
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