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アンリミテッドハーツ Cβ感想

2009-7-1-1.png





2009-6-29-7.png

425回目の更新でこんにちは。
いやー初めて宝クジを買って1万円あてた時依頼、
久しぶりに懸賞があたりました。

さて、今回はアンリミテッドハーツのCβテストに参加した感想を書いていきます。



2009-7-1-2.jpg

低スペックPCでも動けそう&ベルトアクションタイプのネトゲは
したことがなかったので興味半分でアンリミテッドハーツに
応募したら通ったわけですが

その前に見た目がソックリなネクソンの 「 アラド戦記 」 を
予習としてやってみました。

最初はHPとMPはどこに表示されてるのかわからないわ
縦軸方向への攻撃判定がやたら狭いのに苦労したりしましたが

慣れていくとスキルで敵をハメていくのが快感に。
カプコンの 「 ファイナルファイト 」 とか台湾IGSの 「 闘幻狂 」 のシステムに
装備のグレードアップがついたってかんじですね。

クエストにも高いランクでクリアしろとか
スタイルの評価を50%以上にしてクリアしろとか
歯ごたえのあるクエストがあるので単調にはならないのもいい感じ。

ただ、コンティニュー1回250円とか
そんなファイナルファイトがあるか

ってのだけがネックですけどね。

※コンティニューには専用のコインアイテムが必要で10個300円だそうです。
自分の調べ方が足りなかったようです。すいません。

250円というのはアバターガチャを回すために必要なアイテムの値段だそうです。


2009-07-06_14-59-43.jpg

で、7月3日から始まったアンリミテッドハーツをやってみたわけですが

・アラドでも荒いと思ったのに、それよりも荒さを感じるアニメパターン
・剣の場合通常攻撃1段目→2段目→ちょっと待ってから1段目→2段目→・・・
 でお手軽永久攻撃が可能。
・スキルに専用のコマンド入力があるわりにボタン一発で同じものが連発できる
 意味不明なシステム



何このヌルゲー?
って感想でした。


そう思いながらこのゲームの内容を他の人はどうおもってるかMMO総合研究所にいってみたら
情報板で自分の認識に間違いがあったことに気づきました。



2009-7-1-3.png

UHはベルトアクションではなく
RPGだったのです。


なるほど聖剣伝説3とかLOMみたいなジャンルだと認識すれば
あのゲーム設計なのはわからなくはないか・・・。


というわけで 感想をまとめると

ヌルいゲームのクセにレベル上げしかやることがないので
レベリング・交易・剣闘とやること盛りだくさんの
アトランティカのほうがまだ楽しいです。


「不具合・要望を提出してUHを良くしよう」キャンペーンをやってますが

サービス中断が一番いいと思います。

アニメーションやグラフィックが凝ってるわけでもないし
台湾MMOの定番であるレベリングだけゲームもLHで飽きてしまったし。
相変わらずガマニアもゲームを見る目がないなぁ。


んなところで今日の日記終わり。
また次回までノシ



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[ 2009/07/06 16:17 ] ネトゲ ATLANTICA | TB(-) | CM(2)
・匿名の方へ
あーなるほどそうだったんですか修正しておきます。
指摘ありがとうございました。
[ 2009/07/11 11:10 ] [ 編集 ]
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[ 2009/07/10 16:10 ] [ 編集 ]
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